无主之地开发商Gearbox差点接手光环系列

更新时间:2019-02-26

最近IGN与343 Industries的负责人邦尼罗斯进行了一次谈话,她详细介绍了《光环4》的开发以及Bungie离开后的情况。罗斯说,诚然343 Industries并非在她自己的领导下成立的,但对如何处理Halo向前发展,曾有多少条路可走。其中一条是彻底终结光环系列,但罗斯强烈反对这种做法。

光环系列的最新作《光环:无限》已经公布,游戏采用开放世界设计,尚未判断发售日期。

Bungie为微软开发实现独占的《光环:致远星》后,便开始了全新IP《福气》的工作。当时微软尚未成破后续专门开发光环系列游戏的343 Industries,他们甚至曾经考虑过把光环系列的开发工作交给无主之地系列的Gearbox Software。

另一个更有趣的主张是将光环这个IP交给外部工作室。当时,微软看到了Gearbox Software,这个工作室最终发现了《无主之地》跟《无主之地2》,成为了《光环》的领跑者。切实,Gearbox之前曾开发过PC版《光环》。显然,这从未发生过,但这确实很有趣。如果343 Industries不成破的话,兴许咱们可能会玩到一个完全不同的光环。